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 Informations sur les clans

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Swiftkill
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MessageSujet: Informations sur les clans   Sam 20 Mar - 15:33


~Inaria~


    Nom de la meute : Inaria.
    Population : Assez importante.
    Races acceptées dans la meute : DireWolf, TimberWolf, Arctic Wolf, Blackblood DireWolf, Renard, Chien.

    Particularité(s) : Quand ils naissent, les Inarias reçoivent un nom simple (exemple : Elen). Les noms des petits d'une même portée commencent par la même lettre (exemple : Elen et Erhart). Quand ils atteignent l'âge adulte (2 ans), ils en changent, au profit d'un nom constitué de deux ou trois syllabes (mots anglais de part la nationalité américaine de la BD) et dont la signification est en rapport avec leur physique ou leur caractère (exemple : Ferntail : Queue de Fougère).

    Coutume(s) : La coutume la plus notable chez les Inarias est la présence des Gardes d'Élite. Le rang d'Élite est réservé à une race de loups sélectionnés pour leur force et leur taille : les Blackbloods DireWolfs. Leur rôle est de protéger la meute et ses membres.

    A l'âge d'un an, les Blackbloods partent chez les hommes du Clan du Loup pour y effectuer une initiation d'une année à l'issue de laquelle leur réussite sera récompensée par un, deux ou trois tatouages de couleur variable (respectivement selon leur réussite et leur caractère/comportement durant l'apprentissage). Plus les Élites obtiennent de marques durant leur entrainement, plus ils auront une place importante à leur retour à Inaria. Un loup ayant échoué sa formation et revenant non tatoué deviendra automatiquement Oméga de la meute ou s'exilera. A la fin de leur voyage chez les hommes, en plus de leurs tatoos, les Blackbloods reçoivent un nouveau nom en deux syllabes (mots anglais toujours) et dont la signification est en rapport avec leur caractère et/ou leur prestation (exemple : Swiftkill, Mort Rapide). Chaque nouvel Élite est rebaptisé par ses partenaires de chasse lorsqu'est réalisé par les hommes un dessin représentatif de chaque individu.

    Pour conserver une race la plus puissante possible, les Blackbloods s'accouplent exclusivement entre eux, le but étant de faire passer de génération en génération la tare appelée "Fureur" qui fait toute la dangerosité des Blackbloods. Les croisements ne sont pas interdits mais seuls les sangs purs (75% de sang minimum) pourront partir en entrainement. Les autres pourront tout de même avoir une place normal dans la meute, mais le rang d'Élite leur sera refusé.

    Histoire de la meute :
    Relations avec les autre clans :
    » Bonnes : Grand-Nord, Clan du Loup (seulement les Élites).
    » Neutres : Solitaires, Alteron.
    » Mauvaises : Stoneclaw, Atalia, Rebelles BlackBloods.


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MessageSujet: Re: Informations sur les clans   Sam 20 Mar - 17:01


~Alteron~



    Nom de la meute : Alteron.
    Population : Assez importante.
    Races acceptées dans la meute : Timber Wolf, Arctic Wolf, Renard, Chien.


    Particularité(s) : Longtemps tyrannisée par Rapier, la meute Alteron est devenue un clan fragile, sans réel repère. N'ayant jamais apprit à vivre en communauté autrement qu'en cultivant la haine et en appliquant la loi du plus fort, tant que leur reine était là pour les diriger, un semblant de cohésion régnait entre eux, les loups se contentant alors d'obéir aveuglément aux ordres sans se soucier du reste. Mais maintenant que leur maîtresse a disparu, la meute est en perdition. Incapables de raisonner par eux-même, les Alterons se raccrochent à la seule chose qui tient encore debout dans leur vie : leurs camarades. Et alors que certains se morfondent et se laissent à moitié mourir sans en avoir conscience, les esprits forts se lèvent pour venir en aide à leurs pairs et tenter de sauver la meute. Mais malgré leurs efforts, gérer un clan est une tâche laborieuse et ce dont ils ont vraiment besoin, c'est d'un Alpha qui saura les guider et leur réapprendre à vivre.


    Coutume(s) : La famille royale (et quelques privilégiés) tendent à porter des noms d'armes (ex : Rapier, Blade)


    Histoire de la meute : Après l'Exil des Blackbloods, Rapier, accompagné de ses complices, continua ses complots pour s'assurer le titre d'Alpha à Inaria. Cependant, elle finit par aller trop loin et craignant pour l'avenir de la meute, Greyback et Whitewind les chassèrent, elle et ses partisans, à son tour.


    Poussée par sa rage et son rêve de vengeance et de pouvoir, elle rallia à sa cause par de belles paroles et par la force plusieurs petites meutes de Timber Wolves, fondant ainsi la meute Alteron. De par sa taille et sa prestance et avec l'aide de ses acolytes, personne n'osa s'élever contre elle et elle devint la maîtresse incontestée, faisant ce qui lui plaisait et imposant des règles dures et cruelles à ses nouveaux sujets.


    La meute continua de grandir malgré l'impossibilité pour d'autres que les Alphas de donner naissance aux nouvelles générations. Les solitaires et certains jeunes idiots d'autres meutes se faisaient facilement leurrer par les belles femelles qui étaient chargées de ramener des guerriers chez les Alterons où ils auraient le choix de joindre ou de mourir...


    Après plusieurs années de règne, Rapier soudain disparut, laissant la meute qu'elle avait créée avec tant d'acharnement tomber dans la confusion et le chaos.


    Après quelques mois d'instabilité, Blade, le fils aîné et préféré de la Reine, décida de prendre le trône à son père paresseux.
    Le calme revint de manière relative mais les conséquences étaient là... Profitant de l'errance de la meute, beaucoup en avait profité pour fuir la vie de misère dont ils n'avaient jamais voulu, réduisant de beaucoup les effectifs déjà vieillissants.


    Relations avec les autre clans :
    » Bonnes :
    » Neutres : Solitaire, Inaria, Stoneclaw, Atalia, Grand-Nord.
    » Mauvaises : Rebelles BlackBloods, Clan du Loup.


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MessageSujet: Re: Informations sur les clans   Sam 20 Mar - 17:03

~Atalia~



Nom de la meute : Atalia.
Population : Peu importante.
Races acceptées dans la meute : DireWolfs, TimberWolfs, ArcticWolfs, Renards, Chiens.

Particularité(s) : Les Atalias sont une race de loups soudés par leur aversion pour la race des Blackbloods. Ils les considèrent comme des monstres qui auraient dû rester à tout jamais dans le désert. De ce fait, ils en veulent beaucoup a Inarias d'avoir inviter les Sang Noirs à revenir (les relations entre les deux meutes s'en retrouvent tendues). Ceci mis à part, ils sont plutôt tolérants.

Coutume(s) : Pas de coutumes particulières.
Histoire de la meute :
Relations avec les autre clans :

» Bonnes :
» Neutres : Solitaire, Inaria, Grand-Nord.
» Mauvaises : Rebelles BlackBloods, Clan du Loup, Inaria, Stoneclaw.

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